2007年8月13日 星期一

吃抗憂鬱藥易發胖 少喝飲料

臺北醫學大學附設醫院精神科全日
住院病房昨天開幕,讓精神病患除 了吃藥治療,也能注重慢性復健, 例如到庇護商店工作等。萬芳醫院 精神科主任沈武典指出,吃藥並非 精神病患者的唯一的治療方式,而 且有些人在服用抗精神病藥物時, 如抗憂鬱、抗精神分裂症的藥物, 會有體重增加的情況,也因此降低 服藥意願。書田診所精神科醫師陳 家駒建議,可從低卡路里飲食的攝 取、規律的作息等生活習慣改善, 不宜使用食欲抑制劑或自行停藥, 可能引發其他後遺症,例如噁心、 嘔吐、失眠或情緒不穩想自殺等症 狀。



副作用致口乾喝飲料
許多患者在吃了抗精神病的藥物後 ,會有唾液減少、口乾舌燥的狀況 ,若因此喝飲料解渴,容易不知不 覺喝進過多熱量,導致體重增加。 另外,藥物也可能讓患者味覺反應 變差,吃東西時感覺食物沒有味道 ,就容易多放調味料或吃進重口味 的食物,導致變胖。陳家駒醫師提 醒,正在服用抗精神病藥物的患者 ,應注意飲食習慣是否改變,口渴 時可多喝水;覺得食物沒有味道時 ,應細嚼慢嚥,可預防因吃藥對食 物的感覺變遲頓,而越吃越多,導 致發胖。



多運動培養個人興趣
其實抗精神病藥物並非都會讓人發 胖,而是患者本身因疾病或情緒困 擾,加上吃藥可能引發嗜睡或有鎮 定作用,才慢慢變胖。沈武典醫師 說,適度的運動能降低患者變胖的 機會,對疾病也有幫助,另外,患 者也可培養個人興趣,如手工藝、 烹飪等,不但可讓患者多活動,且 對喪失社會功能的患者,也能漸漸 恢復工作能力。



資料來源:蘋果

2007年5月28日 星期一

DV之規範與相關信息的解說

● DV之規範與相關信息的解說


  所謂的「數位影音」(DV;Digital video),是一種將影音類比信號直接轉換為數位信號的串流資料(Data stream),也就是一種組合「影」與「音」的多媒體物。而儲放於個人電腦儲存體上,都會有一個「副檔名」諸如AVI、WMV、MPG(MPEG-1)與MP2(MPEG-2)等,看這些名稱大都就可指出包裝的法則,這個法則也就是「壓縮與解壓」(Compress/Decompress)的方式,簡稱「CODEC」因是一個特定的功能又稱「壓縮器」。然在規範上,正統等級的DV檔案在個人電腦上若是以AVI格式來作原始碼(Source code)儲存時,其「壓縮器」就很不一定了,但是「影」與「音」的規格都是固定相同的!以下就是針對DV這一等級之規範的定義來作直接的解說。


A 影像格式(Video format);即影像的解析(resolution),包含有「色彩(Colors)」、「尺寸(Size)」、「畫格率(fps,Frame per-second speed)」。
 a.「色彩」─
  亦稱色階規定上是百萬色,俗稱「全彩」(目前為24bit);熟知圖像色階越高表示越細緻就越趨近真實,所以色彩越高是越好的,而DV所定的就是這一個色階的等級。
 b.「尺寸」─
  指圖像畫格的長?大小,主要有NTSC與PAL兩大系統(當然還有其它的),而我們台灣國家用的是NTSC系統,規範上有4:3比例的720x480、16:9比例的856x480兩種尺寸。在電視上大宗都是4:3的,而長久來16:9的都是用於電影院,然16:9的電視或LCD也很普遍,其可以完全含概4:3、視距的工學也較符合人們的眼界。就DV級的這一尺寸言,同時含概了DVD影片用的720x480、SVCD影片用的480x480(未標準化,中國自訂的)、VCD影片用的352x240,故只要是用DV級的規範為藍本就可以轉換製作目前的各等級影片。
 c.「畫格率」─
  每秒畫面產生的速率(Rate),主要的也有NTSC與PAL兩大系統,NTSC為29.97fps一般稱餘漏的30畫格、PAL的為25.00fps。熟知人們的眼睛具有「暫存視覺」現像,當連續的每秒約有15個畫格以上的圖像出現時,人的眼睛感覺就會看成連慣性的,這就成為電影拍攝上開始利用的一環。當集合連續動作的圖片(像)就被稱影片,再配以聲音就是所謂的動態的影音。
 d.「CODEC」─
  指這裡的影像壓縮而言其種類繁多,但這一Video CODEC是可以不用,只不過每秒的容量大得很驚人,所以都會採用它,而在DV級上主要有─共享的Microsoft DV Code與各大廠DV擷取卡專用的,如Canopus DV Code、Pinnacle DV Code等,這些CODEC的特徵都是在一定的壓縮比例下不會有任何的失真。


B. 聲音格式(Audio format);即聲音的解析之取樣((Samples),含有「取樣頻率」、「取樣格式」。
 a.「取樣頻率」─
  細分聲音的方法,含有每秒分割次數與產生的速度,每一秒分割次數為48000次(48KHz)、每一秒產生速度為384000鮑率(384KBPS;Bourd Per-second Speed,俗稱鮑得率-Bourd rate,即每秒產生的位元數),書寫都以「48KHz/384KBPS」來表示。
 b.「取樣格式」─
  細分聲音的精度,含有長度與頻道,長度最大為16位元(16bit)、頻道為二聲道稱立體音(Stereo),當在錄製時聲音的長度可以保留,如只作12bit現場錄音而預留4bit來作後續的配音(這一方式沒什麼必要,因為只要能輸入到電腦上來作編輯則是多餘,反而會造成精度減低)。
 c.「CODEC」─
  這裡指聲音的壓縮而言種類也很多,而在DV級上都是用「脈衝分割調配」法(PCM),這是一種最原始的把聲音轉換數位的包裝方式,一般俗稱不壓縮的包裝法。

  由以上提到的CODEC,已可明確的得知DV檔案的包裝,乃是由「影像」與「聲音」兩種獨立的壓縮器所產生!但是不管使用何種的CODEC,基本上都必遵循DV定義的格式範疇。而這些影、音專用的CODEC,於Windows作業系統(O. S.)上常見的就是Microsoft、Apple Quick time、Intel indeo和MPEG等影音壓縮系列,其效率、品質各家的CODEC差異性很大,以及該CODEC可設定的細項中,也關係著效率和品質,但如屬DV級的規格都是固定不能再變動的。然而有些影音檔案,雖同是為AVI檔,當在個人電腦機台上撥放時,有的就能有的就不能,狀況不外是無聲或是無影,這並不是檔案有所敗壞,可能就這一機台內的作業系統沒有它的聲音或影像之CODEC所至。在此要特別一提的,有些CODEC是要特別去購買的,這同時也會有作保護的,其中有些只可以看(可解碼;Decode)但不能產製(可編碼;Encode),尤其是能夠編碼的,例如可轉成MPEG-2的CODEC,都是有作特別的保護,且大多只能用它的專用的驅動程式再配合特定的應用軟體來起用。

  在這裡另值得一提的事,就是Microsoft新一代的MPEG-4 Video CODEC,它是一種可調式固定速率型的CODEC,以我的試驗─其由DV來轉換成高壓縮比的品質上,在各種速率下都比MPEG-2好,且容量還要小於MPEG-2約有八分之一,但在編輯上可操控的速度,還是不如我特別購買的Canopus DV Code,但已有廠商的DV Camera之DV Code直接就採用它了(不用磁帶改用Flash Memory來儲存,這就不需用擷取方式來輸入了),只可惜這一CODEC目前被使用的並不是怎麼廣闊與成熟,這可能是問世也不很久、不普遍的關係,且也還沒有成品的Player吧!如果是因容量的關係,在單純作保存上,反正是免費的Video CODEC,因為你只要有在Windows的O. S.內有加裝MediaPlay v7.0以上軟體就可擁有了。


C. 相關信息說明
 1. AVI檔─為Microsoft Wondows O.S.所定義的「數位化影音檔案」之中的其中一種格式,「副檔名」就叫AVI這一名稱。
  a. 2GByte的AVI檔:
   這是Microsoft Wondows最早期的一種數位化影音格式檔案。它是一種「原始性質」的數位影音檔,可以在擷取(Capture)產生時,使用各家不同規格的「壓縮/解壓碼」(CODEC)格式,因DV CODEC它在轉換時是沒有失真的處理法、反應處理的速度也快,屬一種完整式的壓縮檔案(還原不失真),非常有利於影片的後續生產工作,例如「剪接」「編輯」、「轉檔」等。可是因它的壓縮比低,所以在每一單位時間內的容量還是很大;如屬DV規格碼(Code)的AVI檔,每秒的容量就要3.61MByte,一段DV影片言只能儲存約9分45秒的時間而已;但它可適用存放在FAT、NTFS格式的磁碟中。
  b. Refence的AVI檔:
   其也是遵循2GByte容量的規範,但這是一種突破Microsoft Wondows最大2GByte限定的技術,然這是不統一的,因必須先由各家的專用程式來產生。它是以一個「主檔案」的架構下來建立,底下再含有其它的每個最大2GByte的「子檔案」,因不是以單獨一個檔案存在的,如果一旦遺失了任一案的主、子檔案就會無法完全連慣,也很容易會不經心的被搞混而破壞;同上可適用存放在FAT、NTFS格式的磁碟中,同時可以跨越多個磁碟來儲存。
 c. 4GByte的AVI檔:
   是Microsoft Wondows另一個時期的規範,最大容量就是到4GByte,但只能用在NTFS格式的磁碟上,也要看應用軟體是否支援這等的規定來產生儲存檔案。
 d. OpenDML的AVI檔:
   上述的2GByte、4GByte二種的限定,於信息量很大的時候是很不合時宜的,目前已被這一OpenDML技術突破,但仍要看應用軟體是否有能力來遵循後產生而定,其最新版本為─OpenDML V1.02 AVI。當「擷取」、「產製」等應用軟體,支援採用此一種新技術來儲存檔案時,一個AVI檔就可以大到跟一個硬碟容量一樣,且不用區分磁碟格式為FAT或NTFS,也同時可以跨越多個磁碟來儲存,又可以設定每一個檔案的大小。

 2. MPEG檔─主要有MPEG-1和MPEG-2兩種,被現今的VCD與DVD影音光碟作為專用的影音壓縮後還原法的規範。
  其最大的特徵是具有很高的壓縮比,所以可以在有限的空間內就可以存放很長的影片時間,但它不是很適合直接拿來作編輯工作的,因為它是一種有破壞性的壓縮法,也就是一種失真的壓縮影音檔案(還原時無法與原始的一致)。因在一般的編輯應用軟體上,要處理非常繁複的運算與多次的轉換,當要來作較細膩的編合時,運算上它會更形覆雜化、動作相對的會很遲緩、同時要耗長時間來等待,而且它是可變速率的,在轉換時品質等級差異也很大。如果被「剪接」、「編輯」與「轉碼」的影片不是最終要用的,只要再經一次的MPEG轉換就會有再一次的失真。

 3. 可通用的DV擷取裝置─USB與IEEE-1394介面
  a. USB介面─
   是繼RS-232後新一代的標準化高速「串列」全雙工通信介面(而IEEE-1394也是),目前區分有兩個版本USB v1和v2,原開始只有一種時只叫USB,後因速度與控制不能符合需求,再加強速度與控法的規範,就叫V2而之前的就被叫V1。如要從USB V1.x只有12Mbps的傳送速度擷取每秒達3.61MByteX8.6(註:8.6是DV級不失真下的壓縮比),換算「位元速率」(Bit rate)則要3.61X1024X1024X8bitX8.6=26042723bit=260.43Mbps,始為相當的每秒傳送速率,相較下是不足的,這要到V2.x Hi-Speed(480Mbps)者才可以滿足,但它還是沒有IEEE-1394的高速、也沒有IEEE-1394頻?固定的保証,所以USB V2.0雖有足夠的頻?針對及時撥放的DV來擷取時還是很會遺漏的!
  b. IEEE-1394介面─
   雖IEEE-1394它是目前最高速的針對DV來作擷取還是近幾年的盛事,但卻比起USB早了十幾年以上就誕生了,這當初賣的很貴,在約十年前時都要上萬元,非要命沒有人會去用而現在普遍了,同USB介面卡一樣五、六百元頂多至千元就有,且是同USB一樣都放在地板上賣了,較豪華的主機板也含了,只不過晶片開始有兩家族系,即TI和MS,TI的就稱TI-1394、MS的就稱MS-1394而已。在剛要開始普遍化之時,其中一種在O.S.上的支援驅動程式出了錯誤會叫人選擇外,後修正了就一直都沒事且是較USB穩定的(因它保証頻?)。另外IEEE1394的連接架構與USB也不同,它是一種對等式(Peer-to-Peer)的連接型態,也就是每一個裝置不一定需要透過電腦才能連接,只要合乎IEEE1394規定就可以互相傳遞訊息。而時下的所謂大廠的DV專用擷取卡其實跟它沒有什麼兩樣,只不過多了自己專門設計的CODEC和關起門來不隨意讓人家抓取來用而已。
  C. IEEE-1394有多快?
   IEEE-1394跟USB一樣也有分兩種版本─IEEE-1394a和IEEE-1394b。IEEE-1394a有100Mbps、200Mbps和400Mbps三種速度(一般性的都是這種),IEEE-1394b則有800Mbps、1.6Gbps和3.2Gbps也是三種(這就很貴了)。上述USB的接頭V1.0和V2.0完全相同,同時也可以透過轉接頭換成DV的接頭用法,實際有些DV Camera就可直接用USB來擷取的。而IEEE-1394a的cable跟IEEE-1394b是不同的,一般大都是a級,它不像USB1.0和2.0的是一個樣,註;IEEE1394與USB介面,因有提供電壓如接錯了會具有危性險,要注意請看─這一個或這一個

DV 介紹

DV規格篇:
何謂單CCD及3CCD:
charge-coupled device(CCD)是數位攝影機ㄉ感光晶體,當構成影像ㄉ光通過鏡片成影像之後,CCD他扮演ㄉ角色是感光ㄉ工作,他能將光能轉變為電子訊號,因為在CCD上排列著無數ㄉ半導體!!每一個像數就是由一個半導體組成!!當光照到半導體後會產生光電變化,半導體會產生負電子,光線越強!!~~所轉換成ㄉ負電子就越多!!~電荷也越強!!~~~整片CCD因為光線ㄉ強度不同而有不同ㄉ分布狀況!~~然後儲存在CCDㄉ電荷量轉為電子訊號,送往訊號處理裝置,然後紀錄在帶子上,就這樣!!~~~你有ㄌ數位影像ㄌ!!~呵呵!!~~~
而3CCD是針對三原色(紅.綠.藍)個別處理!!~~所以得到ㄉ影像會比較優哦!!~~

何謂光學變焦及數位變焦:
光學變焦-光學變焦是指由光學鏡片的折射,讓焦距有廣角(拉近)和望遠(拉遠)的變換,一般來說這也是買機器比較ㄉ關鍵。
數位變焦-數位變焦是將畫面以軟體模擬的方式去放大,相當於我們使用繪圖軟體去放大畫面一樣,以插補的方式模擬出光學變焦的效果。

何謂照度:
照度是以LUX(燭光)為單位,攝影機ㄉ照度越低!!~~則再越暗ㄉ地方能照出比較好ㄉ效果!!~~比說有ㄉ機器標明最低照度是7LUX:這是指在一公尺外只要有大於7根蠟燭ㄉ亮度!!~~該台機器就可以照出不錯ㄉ效果!!~~~而市面上有ㄉ標榜0照度!!~其實這就是紅外線攝影ㄌ!!~~因為不需要亮度ㄌ!!~

防手震裝置
現在ㄉ攝影機越來越小,相對ㄉ!!~穩定性也會變差!!!~~所以廠商也開發出對應ㄉ防手震功能!!~~大致上分兩類方法:
光學式:
此方法是在機器ㄉ鏡頭上設計出穩定ㄉ裝置,讓機器在晃動時可以適時ㄉ調整鏡片角度!以此獲得穩定ㄉ畫面,這類設計ㄉ優點是畫面可以有很好ㄉ穩定,缺點是會提高攝影機ㄉ造價
電子式:
運用數位ㄉ方式,在震動發生時,將畫面凍結延遲及使用存在CCD中ㄉ像素作為補償畫面.因此電子式ㄉ效果會比光學式ㄉ差一點..而目前大部分ㄉ機器是使用電子式ㄉ…
但是最基本ㄉ方法!!~只是你做好穩定ㄉ功夫~~配合腳架攝影…這樣所獲得ㄉ畫面應該是不錯ㄉ哦!!~~~~

何謂PAL,NTSC,SECAM:
以上這三種名詞是目前存在於全球中ㄉ三大電視播放系統規格.不同ㄉ電視系統規格所做出來ㄉ影帶是無法在另外兩種規格上播放ㄉ!!~因此各位假如有可能從國外購機時要多加留意ㄌ!!~以下為世界各大國ㄉ電視播放系統ㄌ:
NTSC(水平掃描線數525條):
美國.台灣.日本.韓國.菲律賓.加拿大.中美洲.智利.墨西哥.祕魯.哥倫比亞.牙買加.巴哈馬群島.玻利維亞.委內瑞拉
PAL(水平掃描線數625條):
中國.香港.泰國.馬來西亞.新加坡.英國.德國.荷蘭.芬蘭.義大利.澳洲.紐西蘭.西班牙.葡萄牙.挪威.瑞典.瑞士.比利時
SECAM(水平掃描線數625條):
法國.俄羅斯.烏克蘭.波瀾.伊朗.伊拉克.匈牙利.摩納哥

何謂 Fire Wire , I-LINK:
其實以上所指ㄉ都是ieee1394,這是一種資料通訊傳輸格式,可以達到每秒近400Mbitsㄉ傳輸量.蘋果電腦運用1394規格ㄉ傳輸端子稱為Fire Wire , SONY則稱為I-LINK


DV配件篇:
清潔帶
嗯!~~就是清潔磁頭ㄉ啦!!~雖然有副廠ㄉ產品!!~但我是建議買原廠ㄉ!!~~一個約$400~$500!!~
有一件事要注意哦!!~~清潔帶ㄉ使用時機最好是等機器有顯示需要清潔!~或錄ㄉ時候有問題才用!~~一次約10~15秒就好ㄌ!!~~最重要ㄉ是!!~不要為ㄌ省錢!!~把清潔帶回帶重複使用!!~~這是極度錯誤ㄉ方法哦!!~~要切記!!~~
腳架
選擇ㄉ原則以你拍攝ㄉ目的來選比較好!!~像我常出去玩!!~所以我會選擇一知自己能負擔重量ㄉ腳架!!~才可以避免腳架成為一個負擔!!~~選擇腳架最正確ㄉ方式!!!~~是把腳架全部展開後!!~~~把手掌上下壓正中間ㄉ雲台來感覺ㄌ!!~~一般來說!!~越重ㄉ腳架越穩!!~至於如何衡量!!~就看各位自己ㄉ用途ㄌ!!~~~
鏡頭
一般常用ㄉ鏡頭是分兩種:廣角及增距(望遠)
廣角:
顧名思義!!~~裝上去之後!!~~你所能拍照ㄉ範圍能變廣!!~~但是相對ㄉ!!~~你ㄉ拍攝距離會變近!!~~~舉例說明!!~假設你ㄉ鏡頭最遠能拍10公尺遠ㄉ景物!!~拍下1公尺大小左右ㄉ鏡頭!~~加上廣角鏡後!!~~你能拍攝1.5公尺大小ㄉ景物!!~但是你最遠距離只能拍8公尺ㄌ!!~~
增距(望遠):
同廣角一樣ㄉ原理!!~~裝上後能拍ㄉ距離變遠!!~但是相對ㄉ!!~~景物能拍ㄉ範圍會變小ㄌ!!~~~~

保護鏡,偏光鏡,減光鏡:
保護鏡:
這不用說ㄌ!!~~當然目的是保護鏡頭用ㄉㄌ!!~~看你鏡頭是多少mmㄉ就買那一種SIZEㄉ!!~~以我ㄉ機子來說鏡頭是37MMㄉ!!~~我就買37MMㄉ保護鏡ㄌ!!~~一邊ㄉ保護鏡都有抗UVㄉ功能!!~37MM大約$250左右!!~~~此鏡片強烈建議一定要購買!!~~可以花小錢保護你ㄉ好鏡頭!!~~真ㄉ很需要哦!!~~
偏光鏡(C-PL):
偏光鏡主要ㄉ作用是用來消除某部分ㄉ光線!!~~比如當你拍攝溪流時!!~~配合偏光鏡可以濾掉水面ㄉ光影!!~直接清楚ㄉ拍攝水中ㄉ石頭還有魚!!~拍攝風景及特過玻璃拍攝時都很好用哦!!~~~
減光鏡(ND):
這就好比人在夏天戴太陽眼鏡ㄉ道理一樣!!~~~尤其是在夏天到海邊拍攝或中午日頭超大時蠻好用ㄉ!!~~一般市面賣ㄉ是ND4及ND8ㄉ減光鏡!!~~ND4及ND8ㄉ區分在於ND8ㄉ減光效果比ND4強很多!~~而有些高些機種已經內建ND1及ND2ㄉ減光功能ㄌ!!~~~

指向性麥克風:
一般ㄉ家用DV都內含有收音MIC!!~~但是為何有指向性ㄉMICㄋ?其實這是因為內件式ㄉ收音MIC當它在收音時會把四周圍ㄉ聲音都收錄進去!~包含聲音撞到物體之後ㄉ談回ㄉ聲音都收進來!!~~~因此有時你會感覺到四周ㄉ不必要ㄉ聲音都錄進來ㄌ!~~而指向性MIC可以針對某一方向做主要收音!!~~當鏡頭ZOOM時也會跟著作用!!~~~不過ㄋ別把它想ㄉ太完美!!~~因為它只是強調某一方向ㄉ收音!~~週邊ㄉ聲音也會錄進來!!~~只是沒那ㄇ明顯!!~~一般市價約$2500左右!!~~假如要好ㄉ話當然是更貴ㄉㄌ!!~~

防潮箱:
買ㄌ這ㄇ多配備!~~當然要給他好好ㄉ愛護ㄌ!!~防潮箱是一個不可缺少ㄉ設備!~~目前市面上有分兩種方式防潮:
傳統ㄉ防潮箱:這是類似密封灌ㄉ原理!~就是密封箱ㄌ!!.然後箱中要擺一包防潮劑!~或罐裝ㄉ防潮劑!!~~這是最便宜ㄉ防潮方式!!~缺點是!!!~~要固定幾個月換防潮劑!~~箱子約$300!!~~防潮劑$50~$100
電子防潮箱:顧名思義就是現代產品ㄉ拉!~~會自動幫你控制溼度!!~不用你操心!!~但是缺點是價錢貴一點!!~約$2000


DV剪輯篇:
線性剪輯及非線性剪輯:
線性剪輯一般是指以帶子當作素材,然後把要ㄉ某片段錄到另一捲帶子,必須來回捲帶,剪接及錄製!!~~很不方便!!~~最重要ㄉ是!!~~~器材又昂貴!!~~而非線性剪輯是依賴電腦把所有素材利用影像擷取卡或1394卡傳輸到電腦後,在利用影像編輯軟體進行剪接及字幕特效ㄉ製作,然後在輸出成品,這也是目前DVㄉ最普遍玩法

類比視訊及數位視訊:
類比視訊(VHS,S-VHS,V8,Hi8)其傳送方式可以有線或無線的方式傳送,傳送ㄉ品質也隨著距離及線路ㄉ長度而逐漸衰減,因為類比是以連續段ㄉ波型紀錄資料,用波ㄉ振幅以及頻率來記錄所傳遞ㄉ內容,因此此訊號ㄉ傳遞容易受傳輸介質,距離長短及其他外力影響而降低品質.常見ㄉ傳輸介面為AV端子,S端子.
數位視訊(D8,DV,Digital BetaCam)其傳送方式亦可以有線或無線的方式傳送, 傳送ㄉ品質不會隨著距離及線路ㄉ長度而逐漸衰減,但必須使用特定介質,數位視訊是以0與1來記錄資料,用特定介質傳遞內容,因此訊號不容易受外力影像而降低品質.

影像擷取卡及1394卡:
影像擷取卡最簡單ㄉ說法就是擷取影像,大部分是用於類比視訊ㄉ擷取,對於沒有1394傳輸介面ㄉ器材而言!!一定要用影像擷取卡來把畫面擷取到電腦中,建議用S端子,且線路短一點比較好.
1394卡是用於D8及DV上,目前來講此卡已很普遍ㄌ,約一千元就有一張ㄌ,一般人都會以為這是擷取卡ㄉ一種,其實它只是一種電腦ㄉ傳輸介面,地位類似網路卡.

硬體壓縮:
為了保持視訊ㄉ品質及處理ㄉ速度,一些專業人士常使用硬體壓縮擷取卡,搭配其專用的硬體壓縮編碼來處理視訊,優點是高品質,快速及不受電腦本身速度干擾.但做成的視訊檔案如果其他電腦沒有該片影體壓縮卡,便無法正常解壓縮撥放.

軟體壓縮:
一般為了流通性,大部分ㄉ人會使用軟體壓縮來製作視訊成品,利於他人撥放,但是影像品質相對就打點折扣,因為軟體壓縮ㄉ品質取決於該軟體ㄉ壓縮編碼技術,而處理時間則依電腦系統整體速度而決定.

畫格大小:
VCD:352X240(NTSC),352X288(PAL)
DVD:720X480(NTSC),720X576(PAL)
SVCD:480X480(NTSC),480X576(PAL)
DV:720X480(NTSC),720X576(PAL)

DVDRIP通用命名規則

DVDRIP通用命名規則
DVDRip的名詞解釋

PROPER = 完美版
DUPE = 與別的組織Release有重複
UNRATE = 未刪節——好
R-RATE = 有刪節——不好
WS = 寬銀幕版本的影片
FS = 4:3 全屏幕版本的影片(有些影片DVD中同時有WS和FS兩種版本,Rip出來就要有兩種Release)
Bad IVTC = 畫面有不可去處的拉絲——不好的版本
Bad Aspt = 畫面比例不正常——不好的版本
LIMITED = 指在美國有限上映的片子,很多外國片都這樣
WITH EXTRAS = 帶花絮
INTERLACED = 隔行(可看見橫的掃瞄線)
NUDE = 質量太次,被TOPSITE的管理員廢掉。
SUBED = 畫面內有不能消去的字幕
CAM = 攝像機拍影院銀幕 攝像機錄影院音響(帶觀眾笑聲 ) ——不好
Telesync, TS = 攝像機拍影院銀幕 從影院放映機直接接線輸出
Telecine, TC = 膠版,直接轉電影拷貝 轉電影拷貝
DVD SCREENER = 用於觀摩或展示的DVD
SCREENER, SCR = 用於觀摩或展示錄像帶
WORKPRINT,WP = 錄像帶(導演剪接版,與發行版不同)
TDX = 傳統DivX製作規則,不符合規則就不會被接受或被NUKE
INTERNAL = 不太符合TDX標準的作品,一些是自己做著玩,還有一些是那組織認為依照TDX無法做到滿意的質量,但不依照TDX做又會被NUKE,所以只好INTERNAL,有些比較值得收藏
STV = 指沒有也不會有美國影院公映這部片,或者是在影院放映前已經在電視上放過

匈牙利命名法

匈牙利命名法
變數名稱 = 屬性+類型+描述
屬性

* g_ 全域變數
* c_ 常數
* m_ 成員變數

類型

* n int
* l long
* sh short
* f float
* d double
* ld long double
* c char
* b boolean
* p pointer
* h handle

描述

* Custom 自訂
* Src 來源
* Dst 目的
* Tmp 暫時

範例 g_nCounter dAverage

(資料來源:網路搜尋Yahoo知識+)